Kot priljubljene tema med igralci se je že vrsto let izkazovalo živalsko svetovanje, in tako tudi v tem primeru. Tema poti ali ceste je sicer nekoliko bolj novo pojavila na scenu, zato je interesično videti kako je razvit ta koncept v novem igralnem strojnemu modelu »«.

Dizajn in ozadje

V prvem delu lahko našli motivacijske slogane, ki temeljijo na znanju o živalskem svetu, vključno s primerili med različnimi vrstami. Na ozadju igre se nahaja zapustela cesta, kar izraža tema poti in potovalstva.

https://chicken.road2.si Simboli

Prvi pridružen simbol na zaslonu predstavljajo različne živalske figure z najdenim imenom v vsaki vrsti. Simbli so dobro označeni s podrobnostmi o njihovi velikosti, katero se lahko videti že takoj po prvem pogledu.

Pogajanja

Glavna igralnišča je bila zgodovinska tematika in število njenih funkcij. Doseženo je bilo tudi nekaj tekmovanj na zasnovanih modelih za prilagojene pobude. Podobno kot v preteklih primerih se lahko igralec vsa pogojen do 20 x (1 + Vrednost simbola). Pogojeno je bilo še vedno tekmovanje, ki ga je moč razbrati na zaslonu.

Vira

Spremembe v obliki so bile zelo podobne tistim, ki smo jih opazili pri prejšnjem modelu. Približno polovico od 5 redov simbolov igralca lahko uporablja kot specialni simbol, da bi izpeljal celotno vrsto različnih kombinacij.

Scatter in bonus funkcije

Preoblikovanje tega človeka se je pokazalo zelo učinkovitimi. Spremenjena so bila vsa standardna pravila tekmovanja, tako da se lahko igralec udeleži le na eno pobudo.

Nedovoljeni kredit

Ko pa je prišel čas za človeškega prilika z živalskimi oblikami. Prednost odločitve o temodelu bi bilo, da se lahko igralec udeleži le na eno pobudo in nato nebi imel nikoli več možnosti izpeljati nove kombinacije.

Bilanca

V prvem delu so bile prisotne tudi 5 specialnih praznično različice. Tako se lahko igralec udeleži le na eno pobudo in nato nebi imel nikoli več možnosti izpeljati nove kombinacije.

Volatility

Najboljša stvar je, da tudi sodelujejo z različnimi tematiki za prilagojene pobude. Ta pravilo lahko pogledamo kot korist, ker se igralec lahko udeleži le na eno pobudo in nato nebi imel nikoli več možnosti izpeljati nove kombinacije.

Kapitel 1: Prilogojevanje

Pogojena tekmovanja so bila zelo podobna tistim, ki smo jih opazili pri prejšnjem modelu. Približno polovico od 5 redov simbolov igralca lahko uporablja kot specialni simbol, da bi izpeljal celotno vrsto različnih kombinacij.

Kapitel 2: Pobude in bonus funkcije

V prvem delu so bile prisotne tudi 5 specialnih praznično različice. Tako se lahko igralec udeleži le na eno pobudo in nato nebi imel nikoli več možnosti izpeljati nove kombinacije.

Kapitel 3: Nedovoljeni kredit

Preoblikovanje tega človeka se je pokazalo zelo učinkovitimi. Spremenjena so bila vsa standardna pravila tekmovanja, tako da se lahko igralec udeleži le na eno pobudo.

Kapitel 4: Volatility in bilanca

Najboljša stvar je, da tudi sodelujejo z različnimi tematiki za prilagojene pobude. Ta pravilo lahko pogledamo kot korist, ker se igralec lahko udeleži le na eno pobudo in nato nebi imel nikoli več možnosti izpeljati nove kombinacije.

Kapitel 5: Kapitel o živalskem svetu

Podobno kot v preteklih primerih se lahko igralec vsa pogojen do 20 x (1 + Vrednost simbola). Pogojeno je bilo še vedno tekmovanje, ki ga je moč razbrati na zaslonu.

Kapitel 6: Mobilni dostop

V prvem delu lahko našli motivacijske slogane, ki temeljijo na znanju o živalskem svetu. Na ozadju igre se nahaja zapustela cesta, kar izraža tema poti in potovalstva.

Kapitel 7: Igralecjeva izkušnja

Podobno kot v preteklih primerih se lahko igralec vsa pogojen do 20 x (1 + Vrednost simbola). Pogojeno je bilo še vedno tekmovanje, ki ga je moč razbrati na zaslonu.

Zaključek

je zelo različen model za igralce. Nažalost so bile prisotne tudi nekatere majhne omejitve, kar lahko vidimo že tako iz prvih prilogojevanj. Ta članek se nahaja v temu »«.